Игровая зависимость -- это единственная нехимическая аддикция, включенная в последнюю версию DSM. Причем  внутренние причины такого выбора авторов справочника (manual) не всем понятны, и правомерность этого шага иногда обсуждается в литературе. Видимо, не последнюю роль здесь сыграли внешние факторы, в частности, громадная разрушительность этого занятия для всей системы социальной жизни человека и прежде всего для его благосостояния. Несомненной причиной, побуждающей человека к азартным играм, является жажда немедленного обогащения. Вводя алкоголь в организм, мы тоже ставим перед собой определенную задачу. И если человек даже сразу не сможет представить, почему он пьет, более или менее внятный ответ на этот вопрос можно из него вытянуть, используя изощренные психологические методики. Адекватное объяснение алкогольного поведения, конечно, важно хотя бы для  того, чтобы предложить адикту достойную альтернативу. А теперь представим человеческий организм по аналогии с игровым автоматом. Как жетон или монетку мы вводим в него дозу алкоголя. Получив ненужные нам последствия и надеясь на удачу в будущем, мы вопреки явно ощущаемому вреду, повторяем эту операцию вновь и вновь, надеясь на успех. Однако, подчеркнем в который раз мысль, что человек не автомат, это организм, многократно превосходящий по своей сложности любую игровую систему. И в этом, выражаясь образно, наше тело во сто крат хитрее, оно может ответить нам желанной реакцией, а может промолчать, оно может дать требуемое расслабление, но, например, в виде такой бочки, где предвкушаемый мед будет добротно перемешан с лезвиями. Подобно игроману, алкоголик повторяет опыты вновь и вновь, но по логике аддиктивного процесса результат становится все более непредсказуемым. С этой неожиданной стороны можно посмотреть на проблему контроля над дозой. Следуя логике наших рассуждений, проблемы с контролем, видимо, начинаются не в тот момент, когда алкоголик обращается за помощью или его неадекватное общественным нормам поведение замечают окружающие, а со времени, когда мы (часто неосознанно) начинаем воспринимать тело по аналогии с игровым автоматом.

Share this page: